經(jīng)常談到用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)確實(shí)是可以可以加分的選擇,但是前提是要整體框架滿足需求。用戶體驗(yàn)即“易用性”,今天我們來聊一聊提升用戶體驗(yàn)的基本原則,這些原則雖然比較空泛,但卻是APP開發(fā)全體設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
1.用戶心理
UI的交互設(shè)計(jì)應(yīng)符合用戶的預(yù)期。用戶在進(jìn)行一項(xiàng)交互時(shí),期望的到一定的反饋,同時(shí)這個(gè)反饋也和他們預(yù)想的相同。這是UI設(shè)計(jì)的最基本原則。首先界面上的元素應(yīng)當(dāng)是符合直覺的,不應(yīng)讓用戶誤認(rèn)它的作用。接下來仔細(xì)考慮用戶的需求,并將用戶最需要的擺在最顯眼的位置。
2.一致性原則
一款A(yù)PP應(yīng)當(dāng)有它應(yīng)有的風(fēng)格,并在每一個(gè)地方保持這個(gè)風(fēng)格(包括視覺效果和交互體驗(yàn))。這一方面是為了美觀,另一方面也是能降低用戶的認(rèn)知門檻。軟件需要在規(guī)劃的時(shí)候就做好交互的整體統(tǒng)一化。
3.簡約化
簡約化不僅是當(dāng)前比較流行的設(shè)計(jì)風(fēng)格,它是非常適合移動端用戶體驗(yàn)的。簡約不等于簡單,是能夠找到用戶的痛點(diǎn),把不重要的隱藏起來,來給用戶帶來瀏覽上的便利。但如果削減的過于簡單,則會讓用戶感到無所適從。能都在二者之間平衡找到最佳點(diǎn),體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的開發(fā)功底。
4.容錯(cuò)
用戶的誤操作是無法避免的,而如果誤操作之后需要很多手續(xù)才能找回之前的頁面則更讓人懊惱了。在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí)要盡可能的考慮到用戶的這一需求,更要避免點(diǎn)錯(cuò)之后就再也找不到了的情況。好的容錯(cuò)設(shè)計(jì)能有效的提升用戶體驗(yàn)。
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